敏捷開發下該怎樣正確的看待人 天這件事

2021-09-07 04:38:13 字數 979 閱讀 6964

傳統軟體估算人天的方式, 有的使用 functional points, delphi....等等。

敏捷開發, 使用數學**比例; 1, 2, 3, 5, 8, 13; 以各 user stories 之間 "相對" 的複雜度, 估算各 user stories 所需的人天。

然而,僅僅是改變個演算法

, 是毫無意義的……

軟體開發

, 存在著很多的誤區

,使得軟體開發的效率與質量無法獲得提公升。當中之中的乙個的誤區便是

:期望用各式的人

/天估算方法

,使得開發者

, 可凖時的交付符合預期的軟體。

我時常在提的一件事便是:

現今人類的科技再進步

,但軟體開發對很多人來說

, 仍舊是件

「純手工打造

」的活。既然是 "純手工打造"

,怎樣能用所謂的

「人/天

」去預期符合期望的軟體何時能交付?

所以,真正的重點

, 不在於用何種方式去「

估算」人天。

真正的重點在於

: 怎樣利用各

user story

的人天,

使得product owner

能充分掌握, 每乙個

sprint

的重點事項為何

? 團隊的風險為何

? 某個團隊成員究竟出了什麼問題

? 該制定何種有效的策略

, sprint

計畫,

才幹帶領團隊公布出真正有價值的版本號。

人/天,

是用來供

product owner做「

決策」用的,

不是用來

「簡化管理

」;將全然充滿人類行為的軟體開發

,簡化為制式

, 單一的機器運作

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