萬人創業失敗記 創業與管理

2021-09-07 08:41:19 字數 2954 閱讀 5112

過早追求盈利模式的web產品都做不長。只要使用者基礎上去了,盈利模式是水到渠成的。 

只要有使用者,盈利模式都很好解決,不過說回來,並不是任何產品都需要很多使用者,比如:你的產品是針對性的,或者利潤比較高。「過早追求盈利模式的web產品都做不長」也不是絕對的,如果你的產品,是獨家的,或者產品質量非常高,那麼在什麼時候考慮盈利,相當來說不會有特別大的問題。如果你的產品,很多人都在做,那麼什麼時候考慮盈利就比較關鍵。
有些道理,很多產品最終流產就是在盲目的長計畫中破滅的。短時間計畫,短時間做出精簡版,迅速提供給老闆和客戶看到成果,每週都能看到進步,每週都能看到成果,不懂技術的也能理解一些開發的內幕了,促進了技術和非技術的融合,值得提倡的做法:短時間、短計畫、快速實現、敏捷開發。 

短期計畫,如果發現問題,可以快速的進行調整。
最後想說能自己解決資金就最好別要投資了。雖然投資人一般都會說是你的朋友,願為創業者「陪跑」,但還是有非常強的利益驅使的,需要100w就別要200w,一方面是當佔了太多股份時,可能會干擾你企業發展,影響你做決定;另一方面是,投資的**越高投資方對你的要求也越高。

如果是小錢,投資者就無所謂了,如果投的很高,那麼投資人可能會出於擔心考慮,而強加一些思考給你,導致你很難控制局面。
首先 必須得有一套制度,即便是國外,也是要有約束 

再次 想培養積極性,可以適當的從人性化角度入手,但是人多的時候,人性化往往不如規章制度來的更有效果,樓主的做法,搞不好會讓團隊更沒希望,因為loader才是乙個公司成敗最大的原因,你有多大的思想,能成就多大的事,至於理想的舞台,是需要別人去搭建的,但沒必要什麼都大家一起做,大家一起做,思維太散 

每個人的想法都不同,難免會有意見不和的情況,如果沒有乙個人來調整,那是很危險的。
管理層眼光決定成敗

雖然說員工也會起到一些作用,但是就目前社會情況,管理層往往有更多的說話權,而員工則不同,他們說的建議並不一定會被實行。所以說,管理層的眼光就很重要了,其實從歷史中就不難看出這一點。
專案經理作為專案的核心人物,應類似與古代分封制下的諸侯,在專案組內具有生殺大權。如過沒有這樣的權利,那麼給專案經理安排很少的任務,他也很可能沒有足夠的力量去完成,更別提巨大的目標和任務了。專案經理下的各種角色也應有明晰的職責,只有明確了職責,才能方便地開展業務。如果專案組的各種角色都沒有明晰的職責,那麼結果肯定是人浮於事,為什麼?沒有明晰的職責,就沒有責任人,就沒有推動者,就沒有核心骨幹;就會有扯皮,就會有推諉,就會有有心使不上力的人。

不是自己的事,自然就沒有多少人願意去做,解決這個問題的關鍵還是要讓每個人職責明確。
隊伍大了,人心就很容易散。此時就需要核心、骨幹帶領其他成員完成專案目標。人心散了,就沒人努力、沒人認真、沒人推動,就只剩乙個光桿司令。 

如果乙個專案組是新組建的,專案成員包括外包人員、實習生、應屆生、工作1~3年的人員、從其他專案抽調過來的人員、不知道領導從**搞來的說可以充當顧問角色的人員。那麼專案離失敗只有幾步之遙了。

這會導致每個人都不知道要做什麼,要怎麼做,很容易導致人員喪失對公司的信心,從而離職。
首先,在專案開發之後,有一些組員會陸陸續續的加入,這些組員中有些資格比自己老。就是因為資格老,所以很多時候這些"資深的組員"就瞧不上看我做的架構。不管架構怎麼改進,怎麼完善,最後總是讓他們不爽。有時候稍微出了點問題,不管是自己**的問題,還是架構的問題,還是伺服器的問題.....,最後總是會來一句"設計的什麼鬼架構"。不管聽沒有聽見,或者假裝沒有聽見,但是心裡還是特別難受的。 

還有一種情況比較鬱悶的就是:你對於乙個問題,想出了一些很好的方案(你個人認為比較好的方案),當你提出來的時候,有些老資格就會說:你以為這個方法我沒有想過?我之前在***專案就試過了類似的方法的,行不通...然後就"基里啪啦"的說教一大堆。對於種情況的時候,不要被他們嚇著了,一定要自己親自驗證,當然,這裡也不是說不吸取前人的經驗:你可以加班加點的驗證,或者事後驗證,但是不管怎麼,不要太相信所謂的"經驗",經驗有好的,也有壞的。要有自己的立場。

有時所謂的經驗就是害你一輩子的罪魁禍首。
有些專案出現創始人不和的問題,都是認識不久的共同創始人,創業前充滿激情,甚至彼此互補加分,但是創業後發現彼此的遠景或工作方式不符合。如果一位創始人離開,對士氣打擊較大。

自私乃是人類最大的缺陷,當你付出更多時,自然想要更多的回報,這是導致問題的出現。如果說大家都不缺錢的話,很多問題也就解決了。另外可能大家的初衷就不同,也許別人只是想賺一點錢就可以了,而你的目的或許和他背道而馳。
雖然我們的核心團隊挺不錯的,但是一直缺少個產品經理,剛開始的需求都是b提的,但是b畢竟沒做過產品經理,所以提的需求還是有待商榷的,後來就是我們核心人員集體討論,這個時候問題就出來了,我們總是集體討論,但是始終缺少乙個能拍板的人,以至於每次總是浪費很多時間,大家爭論的面紅耳赤,到最後還是沒得出什麼結論。

其實直到發布的時候,我也不太清楚我們的產品究竟能幹嘛,像是乙個玩具,只能看不能幹嘛。既然發布了就要靠運營去推了,但是發現o2o運營是件困難的事情,究竟是先推廣商家,還是先推廣使用者,因為你沒使用者商家不願意進來,對於使用者來說你們沒商家,我用你這個幹嗎。後來他們運營的策略就是找大學生兼職去店裡拍商品,上傳上來,算是初始的資料有了,使用者這邊做了次線下活動,但是效果寥寥無幾,就這樣堅持了幾個月,我們的產品是改了又改,但是始終沒使用者,做了n個月,使用者少的那是可憐,搞技術的其實很單純,我們做出來了東西,有使用者用,我們就很有信心,做出來基本沒使用者,就沒信心了!這個時候團隊已經開始出現了很嚴重的危機,團隊開始相互不信任了。

大家都覺得不是自己的責任,反正決策都是一起定的,大家相互推脫,好像都覺得對方不行,相互不認可了,尤其是兩個創始人a和b,矛盾已經嚴重公開化了,所以中國合夥人最後佟大為總結了,千萬別和自己的最好的朋友一起創業,因為最後可以讓你少了乙個好朋友,而多了乙個仇人,出來創業的這一年多,合夥人反目的例子見了好多。

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