建立對話方塊的2個條件

2021-09-07 22:30:01 字數 383 閱讀 4729

在windows中建立乙個對話方塊,必須具備2個條件:

1.對話方塊模板(dialog template)

這是在rc檔案中定義的乙個對話方塊外貌

2.對話方塊函式(dialog procedure)

其型態非常類似於視窗函式,但是它通常只處理wm_initdialog和wm_command兩個訊息。對話方塊中的各個控制項也

都是小小視窗,各有自己的視窗函式,它們以訊息與其管理者(父視窗,也就是對話方塊)溝通。而所有的控制項傳來的訊息都是

wm_command,再由其引數分辨哪一種控制項以及哪一種通告(notification)。

2 非模態對話方塊的建立

模態對話方塊和非模態對話方塊在建立對話方塊資源和生成對話方塊類上是沒有區別的,所以上一講中建立的 idd tip dialog 對話方塊資源和 ctipdlg 類都不需要修改。step 1 在additiondlg.h 中包含ctipdlg 標頭檔案並定義 ctipdlg 型別的指標成員變數。詳細 ...

建立簡單對話方塊

簡單對話方塊playgame.cpp在搞了大約乙個星期左右,終於看見想要的框了,不過還不太完善,先寫出這個星期來所學到的問題吧!1.首先要定義資源 resource dialog r dlg player name dialog dlg line 2.接下來編寫對話方塊 executeld 用於裝載...

建立 AlertDialog對話方塊

對話方塊是一種顯示於 activity之上的介面元素,是作為 activity的一部分被建立和顯示的,常用的對話方塊種類有 提示對話方塊 alertdialog 進度對話方塊 progressdialog 日期選擇對話方塊datepickerdialog 時間選擇對話方塊 timepickerdia...