C 大會後的一些感想

2021-09-08 05:52:09 字數 1248 閱讀 8003

過了這麼久才寫,實在是有夠懶……

一共聽了幾場,分別是:

《direction for c++0x》

《遊戲的優化》

《什麼是高階c++》

《面向目標**程式設計與c++的未來》

《c++異常處理得與失》

《多核技術與c++併發程式設計》

《基於c++的網遊伺服器中介軟體模型》

問了許多問題,領回來2本書,呵呵,有夠high。

最後一天,我想應該數我問題最多:

問了陳榕對xml的看法

問了雲風和孟巖對script的意見

問了眾講師對exeption的處理

直到散會,本來想找孟巖侃侃,結果看到他急匆匆得,只是上去說了聲:孟老師……,看到孟巖也本想說點什麼,可能是太急了,結果只是點了下頭。後來才知道是要趕飛機,唉~

抓住c++ father想拍照,哇塞,這也要排隊,結果到我時,他老人家已面露不快,也罷,趁有人找他簽名,叫同事在一旁用手機**一張,實在機會難得,不能錯過,最後這**已用藍芽傳至我手機變成桌布。

我不談技術面了,聊點別的。

總的來說,感覺到一些差距,也看到了許多希望。

這幾年來,算是從門外漢進入了遊戲這一行,跨過了門檻,視線也從瞻仰慢慢變得近乎平視。

有意思的是:之前只是知道雲風也是武漢人,沒想到孟巖也是,呵呵,原來全是老鄉,真的是唯楚有才啊,真不害臊xd

幾場演講,感覺下來,有的講師可謂一般,呵呵~

還是說說重點:

c++ father可謂虛懷若谷,考慮的問題和思考的方式,已經跑完一圈回歸到原點,亮遠不能及也。

陳榕的演講非常有感染力,適合作領袖,其個人經歷也是非常令人折服,諸多觀點讓人十分長見識。

孟巖為人很有凝聚力,會看場合,視野開闊,有深度,所有人中最細緻的應該就是他了,適合協調。

雲風就像陳榕所說,非常有銳氣,與其個人經歷有關,苦出來的,在遊戲圈內也算是偶像級人物了,適合在第一線工作。

黃飛龍技術不錯,從中聽到了很多之前所不懂的processor級的知識,但是作為專業講師,還嫌不夠。

榮耀為人很愐碘,與之前**中看到時的感覺不同,是非常羞澀的人,聲音很輕,好溫柔。

另外值得一提的是ubi soft的王旭,講的一些網遊相關的,尤其是提到wow中的地圖設計,很有意思。

三天聽下來,對自己有了定位,之前的認識也有了調整,了解到自己的優勢,也清楚了差距。

不過至少已經跟上了國內諸大牛的腳步,肯定了一些想法。

差距不是太遠,自己還很年輕,再來個5年,有望更上一層樓,呵呵。

革命尚未成功,同仁還須努力!

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