一致性hash演算法小結

2021-09-08 07:17:26 字數 676 閱讀 6843

把伺服器的ip或者主機名作為key對2^32求餘,餘數一定是2^32-1,然後放到(平行對映)0~2^32次方首尾相連的環上。

理想狀態下伺服器會均勻分布在這個環上,當資料儲存時,依然把key對2^32進行求餘,然後分布在hash環上,並且按順時針就近儲存。

如果 某乙個節點失效,那麼僅僅會影響 該節點的資料,對其他節點無影響!

上圖僅僅是理想狀態下,因為伺服器ip或者主機名取模後,有可能造成偏斜,既:節點沒有均勻分布在hash環上,而是擠在了一起。

這樣的情況下node1 承載的資料量是最大的!這種情況下產生了一種虛擬伺服器的概念。例如我們有三颱快取伺服器,單台伺服器經過某種演算法取模,會得到n個虛擬點,這些虛擬點均勻的分布在hash環上,就解決了hash環偏斜的問題。

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2017-03-14 21:45

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