VR發展的最大障礙在於內容?

2021-09-08 15:07:21 字數 404 閱讀 2303

vr目前基本處於半死不活的狀態,國內基本就是一堆的vr「盒子」在渾水摸魚,就小公尺有點自知之明,冠以「玩具」的定位。但是說到vr發展的最大問題,居然說是什麼內容沒有吸引力,真讓人無語啊。另外,還有什麼**、頻寬(華為?),各種奇葩原因啊!!!

其實vr不行,難道原因不是很清楚麼?不就是因為目前vr硬體基本就是一坨粑粑麼?!在頭上頂著那個大乙個東西,能火起來才是很奇怪的事情呀,更不要說背後或者拖著一堆的線纜,或者揹著乙個主機,嘗鮮可以,正常人類是不可能長時間使用的。

有時候真是感覺挺奇怪的,各種原因分析,各種尋根究底,難道最明顯的原因大家都不屑於說了?就像windows phone很明顯就失敗在metro介面一樣,要不然,以微軟的影響力,模仿乙個ios或者android都可以三足鼎立,被幾個吃瓜群眾稱讚了幾句「與眾不同」,連基本的大眾審美都沒了,真是夠夠的了。

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