設計模式 外觀模式

2021-09-08 20:48:22 字數 605 閱讀 2010

使用的動機:一、在我們編寫**的時候,大部分都會將不同的層次細分,那麼增加乙個中間者facade,可以減少各層次之間的耦合,方便呼叫。

二、在系統的開發中,**量增加,各個類間的耦合,可以在其中增加乙個外觀facade,減少各自的依賴。

三、在重構粗糙高度複雜的遺留**時,在不了解次模組下的各自細節,直接進行擴充套件或者修改會比較困難,使用外觀facade作為遺留**的互動,新的功能在外觀基礎上進行開發會相對簡單一些。

總而言之,外觀facade是通過乙個間接的形式,讓複雜的**之間可以減少耦合和依賴,方便後續的開發和維護。而通常我們對於經驗不足的開發者來說,經常會直接讓多個不同層次(這裡是層次,並不代表每個類直接都要有乙個facade)直接進行耦合或相互依賴,在後期改動**時,沒有乙個間接的類來幫助可能會讓成本提高。

通過這個圖,使用外觀facade可以比較清晰的處理新功能與遺留**直接的關係。

總結自:《大話設計模式》外觀模式

設計模式 外觀模式

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