Java設計模式之介面卡模式

2021-09-10 05:03:42 字數 1793 閱讀 4488

將乙個類的介面轉換成客戶期望的另乙個介面

使原本介面不相容的類可以在一起工作

結構型

已經存在的類,他的方法和需求不匹配時(方法結果相同或者相似)

不是軟體設計階段考慮的設計模式,是隨著軟體維護,由於不同產品、不同廠家造成功能類似而介面不相同情況下維護方案

能提高類的透明性和復用,現有的類復用但不需要改變

目標類和介面卡類解耦,提高程式擴充套件性

符合開閉原則

介面卡編寫過程需要全面考慮,可能會增加系統的複雜性

增加系統**可讀的難度

類介面卡模式

// 被適配者

public

class

adaptee

}// 適配者介面

public

inte***ce

target

// 介面的實現類

public

class

concretetarget

implements

target

}// 介面卡

public

class

adapter

extends

adaptee

implements

target

}// 測試類

public

class

test

}

物件介面卡模式

// 被適配者

public

class

adaptee

}// 適配介面

public

inte***ce

target

// 適配者實現類

public

class

concretetarget

implements

target

}// 介面卡

public

class

adapter

implements

target

}// 測試類

public

class

test

}

// 220v 電壓

public

class

ac220

}// 適配5v的電壓

public

inte***ce

dc5// 介面卡

public

class

poweradapter

implements

dc5}

// 測試類

public

class

test

}

輸出結果:

輸出交流電 220v

使用變壓器:220v; 輸出:5

process finished with exit code 0

JAVA設計模式之介面卡模式

先總結一下整個過程的感想 感覺在網上找了很多資料,大部分大牛們把這個設計模式解釋的很仔細,但是用詞實在過於專業,很難讓初學者讀懂,自己找了乙個比較恰當的例子寫了一遍,對這個設計模式有了一定的認識,希望這種解釋可以得到認可。其實總結一下介面卡模式的最終目的 在乙個沒有實現某個介面的類,想在這個介面中規...

Java設計模式之介面卡模式

1 使用場景 介面卡模式把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面。以消除由於介面的不匹配所造成類的相容性問題。介面卡模式主要有類的介面卡模式 物件的介面卡模式兩種。2 兩種介面卡模式介紹 模式所涉及的角色有 目標 target 角色 這就是所期待得到的介面。源 adapee 角色 現在需要適配的...

Java設計模式之介面卡模式

介面卡就是一種適配中介軟體,它存在於不匹配的二者之間,用於連線二者,將不匹配變得匹配,簡單點理解就是平常所見的轉接頭,轉換器之類的存在。介面卡模式有兩種 類介面卡和物件介面卡 二者在實現上有些許區別,作用一樣。1 類介面卡模式 原理 通過繼承來實現介面卡功能。當我們要訪問的介面a中沒有我們想要的方法...