Lua程式設計(四十五)

2021-09-10 09:00:22 字數 1597 閱讀 2803

我們的物件目前有了標識,狀態和對狀態進行的操作,但還缺乏類體系、繼承和私有性。

大多數物件導向語言提供了類的概念,類在物件的建立中扮演了模子的作用。在這些語言中,每個物件都是某個特定類的例項(instance)。lua語言中沒有類的概念;雖然元表的概念在某種程度上與類的概念相似,但是把元表當做類使用在後續會比較麻煩。相反,我們可以參考基於原型的語言中的一些做法來在lua語言中模擬類,例如self語言。在這些語言中,物件不屬於類。相反,每個物件可以有乙個原型(prototype)。原型也是一種普通的物件,當物件遇到乙個未知操作時會首先在原型中查詢。要在這種語言中表示乙個類,我們只需要建立乙個專門被用作其他物件的原型物件即可。類和原型都是一種組織多個物件間共享行為的方式。

如果有兩個物件ab,要讓b成為a的乙個原型,

setmetatable(a, )
在此之後,a就會在b中查詢所有它沒有的操作。

local mt = 

function account.new (o)

o = o or {}

setmetatable(o, mt)

return o

enda = account.new

a:deposit(100.00)

當我們建立乙個新賬戶a時,a會將mt作為其元素。當呼叫a:deposit(100.00)時,實際上呼叫的是a.deposit(a, 100.00),冒號只不過是語法糖。因為lua語言無法在表a中找到字段「」deposit」,所以它會在元表的__index中搜尋。

getmetatable(a).__index.deposit(100.00)
a的元表是mt,而mt.__index是account

對於這種模式,我們可以進行兩個改進。第一種改進是,不建立扮演元表角色的新錶而是把錶account直接用作元表。第二種改進是, 對new方法也是用冒號語法

function account:new(o)

o = o or {}

self.__index = slef

setmetatable(o, self)

return o

end

繼承不僅可以作用於方法,還可以作用於其他在新賬戶中沒有的字段。

b = account:new()

print(b.balance) --> 0

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