AGG第四十五課 效能優化

2021-09-21 00:13:25 字數 286 閱讀 2511

1agg::path_storage的全域性唯一屬性

理由:內部需要進行記憶體的動態分配,需要開銷開銷,並且會造成記憶體碎片

2 outline_aa代替stroke

條件:線寬少於2畫素的情況下,速度稍微提高一些

3 統一在add_path之後才render_scanline渲染

4 scanline_u8 應用於字型或者線段

scanlline_p8 應用於實心的多邊形

5 通過gettickcount

判斷渲染的各個階段的耗時

NeHe OpenGL第四十五課 頂點快取

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