C 程式設計 執行緒

2021-09-10 14:08:11 字數 1757 閱讀 5663

執行緒的命名空間為:using system.threading;

class

program

//}); //匿名函式

//執行緒的引數threadstart

//執行緒預設是前台執行緒;乙個程序退出的標誌位所有的前台執行緒都結束之後,

thread thread =

newthread

(threadmethod)

;//更改執行緒為後台執行緒

//後台執行緒不會阻塞程序退出。

thread.isbackground =

true

; thread.

start()

;//執行**的執行緒等待thread執行緒執行完成。

等待 thread執行緒執行完成,等待1秒鐘。

//不得已才能用,直接終結執行緒。會丟擲異常。盡量不要用該方法。

//一般情況下,執行緒方法體執行完之後,執行緒會自動釋放。

//主線程也不斷的向控制台輸出內容

while

(true)}

static

void

threadmethod()}}}

thread.abort();

直接終止當前執行緒,一般情況下不使用該函式來終止執行緒,執行緒的方法體執行完之後會自動釋放資源,終止執行緒。

執行緒池中的執行緒本身都是後台執行緒。

執行緒池的執行緒優勢;執行緒可以進行過載。

static

void

main

(string

args)

,"ssssss");

console.

readkey()

;}

//執行緒池  vs  手動建立執行緒

//啟動乙個執行緒: 開闢乙個記憶體空間,1m記憶體。執行緒有可能占用部分的暫存器。

執行緒池中的執行緒不能保證整體的請求項之間是請求處理的順序。能用執行緒池的就用執行緒池。(處理的順序不確定。)

我們想手動關閉執行緒的話,那麼必須手動建立執行緒。 abort() join() 方法,必須手動建立執行緒。

我們需要對執行緒池的執行緒的優先順序做設定的情況下,只能使用手動建立執行緒。

如果執行的執行緒執行時間特別長。執行緒池和執行緒差不多。執行緒池適合做大量的小運算。

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