設計模式之單例模式

2021-09-10 15:27:53 字數 3162 閱讀 7925

單例模式之

幾種單例模式對比

單例模式是一種常用的設計模式,在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件的例項。比如:銀行atm系統對於bank這個類的話,就需要使用單例模式,來保證銀行只有乙個。

由於單例模式只生成乙個例項,減少了系統效能的開銷,當乙個物件的產生需要較多的資源時,如讀取配置,產生其他依賴物件時,則可以通過在應用啟動的時候直接產生乙個單例物件,然後永久駐留記憶體的方式來解決。

單例模式可以在系統設定全域性的訪問點,優化共享資源訪問。例如可以設計乙個單例類,負責所有資料表的對映

1.將類的構造方法私有化,保證只能呼叫該類提供的靜態方法來獲得該類的唯一例項。

2.在該類中提供乙個靜態方法,呼叫該方法時判斷該類的例項是否存在,存在就將例項返回,否則就建立該類的例項

public

class

singletondemo1

//方法沒有同步,呼叫效率高

static singletondemo1 getinstance()

}

測試**一

public

class

client

}

執行結果一

通過比較可以兩個是同乙個物件。餓漢,餓漢!關鍵就是乙個餓字。舉個例子,做飯。大早上的就把今天一天要吃的早餐,中餐晚餐都提前做好。在這裡的話,雖然暫時不需要使用這個物件,但是提前就建立好了,這就是餓漢式。

public

class

singletondemo2

//方法同步,呼叫效率低

public

static

synchronized singletondemo2 getinstance()

return instance;

}}

測試**二

public

class

client

}

測試結果二

同樣的通過比較,兩個還是同一物件。懶漢,懶漢,關鍵乙個懶字。舉個例子,同樣也是做飯。還沒到中午,但是懶的提前做中餐,等到了中午再做吧。這裡的話,懶的建立物件,等用到這個物件的時候再來建立這個物件,這就是懶漢式。

懶漢式與餓漢式相反,可以對比著理解。

public

class

singletondemo3

public

static singletondemo3 getinstance()

private

singletondemo3()

}

測試**三

public

class

client

}

測試結果三

靜態內部類實現單例模式,這種方式,執行緒安全,呼叫效率高,並且也實現了延時載入。

注意:1.外部並沒有static屬性,則不會像餓漢式那樣立即載入物件

2.只有真正呼叫getinstance()才會載入靜態內部類。載入時是執行緒安全的。

3.instance是static final 型別,保證了記憶體中只有這樣乙個例項存在,而且只能賦值一次,從而保證執行緒安全

4.兼備了高併發和延時載入的優勢

public

enum singletondemo4

}

測試**四

public

class

client

}

測試結果四

建立10個執行緒,每個執行緒執行100000000次,每次都去獲得instance物件。

public

class

client2

countdownlatch.

countdown()

;}})

.start()

;}countdownlatch.

await()

;//main執行緒阻塞,直到計數器變為0,才會繼續往下執行

long end = system.

currenttimemillis()

; system.out.

println(+

(end-start));

}}

測試結果

餓漢式

懶漢式

靜態內部類

列舉

餓漢式:執行緒安全,呼叫效率高,不能延時載入

懶漢式:執行緒安全,呼叫效率不高,但是可以延時載入

靜態內部類式:執行緒安全,呼叫效率高,也可以延時載入

列舉式:執行緒安全,呼叫效率高,並且可以天然防止反射和反序列化漏洞

當 單例物件 占用資源少,不需要延時載入: 列舉式 好於 餓漢式

當 單例物件 占用資源大,需要延時載入: 靜態內部類式 好於 懶漢式

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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