產品經理基本功 需求挖掘對話案例

2021-09-11 10:20:28 字數 1237 閱讀 5778

真正堅強並且心態健康的人,被朋友出賣、被親人誤解、被愛人拋棄,也不會對人性失去信心。

-----羅永浩

產品經理的需求**因工作職位的不同,需求**方向也是小部分不同。不管是移動端產品經理還是後台產品經理,甚至是資料產品經理等,業務的需求是每個產品經理都要遵守的基本產品設計規則,沒有業務的產品是無法解決使用者需求,是無用的產品。

乙個挖掘需求的對話

不知道你有沒有下面類似場景

業務人員a:「我們即將要上線一項新的服務,能不能為我們這套服務提供商家和客戶管理的工具?」

產品經理:「你們需要這個工具幹什麼呢?「

產品經理:「你們需要收集的資料型別是什麼?最終收集的資料還是需要人工處理嗎?「

業務人員b:「我們目前是用excel管理,我們希望可以在系統上管理」

產品經理:「你們開始服務了嗎?有多少內容要收集每天」

業務人員a:「我們還沒開始服務,但希望有這個系統「

產品經理:「.........."

業務人員a、業務人員b:「好像是的」

上訴場景就是乙個需求挖掘的過程

需求之外的必備元素

通過上訴過程,產品人可以知曉業務人員需要是什麼,我們應該提供什麼樣的產品設計方案可以滿足業務人員需求。

需求到落地,還需要時間和資源2個因子。沒有資源的需求是沒辦法落地的,沒沒有充足時間的需求也是無法落地。

需求在接到手裡後,我們需要知道對方需要的業務需求時間,再來安排我們上線的時間點。

資源也是同理,例如上訴場景其實希望是做web端產品。那麼對於客戶端的資源搶占就沒有。所需要的資源是設計、後台、前端資源。

上圖複雜的設計稿是想突出如果這個需求需要大量的設計資源。那麼其前端或設計人員的工作量與時間長度就會拉長。整體產品上線的時間就會越來越低

整體上線的時間有時候業務人員也沒有給出。在產品從0到1的時候,並沒有運營需求或活動需求,整體時間的規劃也沒有。為此我們此時加班的情況是較少的,畢竟沒有必要反覆的產品上線。

近期專題

產品落地的細緻活,標準文案

後台產品,1個case|專欄正式上架

學會「引導」,讓需求快速落地

降價處理的另一種方式,產品人pk需求方

生活處處,離不開產品經理

產品助理(專員)、產品經理、高階產品經理、產品總監是什麼樣子?

10年前的產品經理是誰?

一本給自己與產品人的書:從零到壹

後台產品經理基本功 電商MVP系統搭建

昨天 電商系統是網際網路產品在進行變現必備的一種產品形態。負責電商系統的產品經理會涉及倉庫 客服 sku產品團隊 銷售團隊等環節業務流程。近期也在帶著團隊電商系統的搭建,圍繞著 系統今天聊聊你是否有想過最小版本 mvp 的它可以怎麼產品設計?讓使用者下單,產品落在使用者手中 中的主要業務流程 試想乙...

C C 程式設計基本功

c c 程式設計基本功 c 其內容精深博大,任何一塊都信手拈來者不多,究其精者更不多,不論何其原因,最重要一點就是其基本功之不紮實,對基礎性東西不加以精深研究。我也是一樣,經過幾輪經典的面試,讓我痛改以前的不紮實的作風,以此來磨礪自己。一 記憶體管理篇 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾...

基本功練習 2 26

型別轉換 先看下面一段程式,這段程式摘自 c專家程式設計 如果是有這樣一段程式的話,你永遠無法知道x的值到底是多少,因為這句賦值語句x array d 1 根本不會執行。原因在哪?經過除錯發現程式執行到if語句進行判斷完之後,直接跳過下面一條語句的執行。下面來分析一下原因,因為sizeof求算型別大...