三維迷宮問題

2021-09-11 11:54:59 字數 804 閱讀 6809

通過該圖可以清楚的知道,迷宮的路徑可能有多個,多條,廣度優先總是從距離近到遠進行遍歷,所以可以達到搜尋出最短路徑。

/*

3維空間

迷宮問題

*/int go[3]

;int maze[30][50][50];

bool mark[30][50][50];

struct n

path[333];

void print3(int i) //當前節點

}front++;

}//end while

return -1;//查詢失敗

}int main()

mark[0][0][0] = false;

path[front].x = 0;

path[front].y = 0;

path[front].z = 0;

path[front].pre = -1;

path[front].time = 0;//初始化第乙個點

int rec = bfs(a,b,c);

if(rec<=t)

printf("%d\n",rec);

else

printf("-1\n");

}return 0;

}

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