留存率才是檢驗產品的第一標準

2021-09-11 13:47:39 字數 1893 閱讀 3438

成本的壓力往往讓面對乙個現實:留存才是檢驗產品的第一標準。

在移動網際網路起步的頭兩年,人口紅利足夠,獲客成本相對低廉。而在移動網際網路充分發展的今天,隨著使用者規模的飽和,獲客成本大幅度提高,並且使用者可能因為一點不爽分分鐘就解除安裝掉你的應用。到了這樣乙個階段,提高留存便顯得尤為重要,因為不管是花費在金錢還是資源上的成本都會更低。

那麼,今天我們來討論乙個比較大的課題。

接下來我們就從『產品建設』『使用者渠道』『運營策略』這三個方面聊一下這個問題。

三個因素中最重要的就是產品。

打鐵還需自身硬,對於使用者來說,產品的第一印象基本可以決定絕大多數使用者是否留存。

產品效能,是除了門面之外的第二個很直觀的體驗,高流暢性、低能耗以及高穩定性能進一步提高使用者對產品的印象。想象一下,如果使用者在訪問應用首頁時,應用就崩潰了,那麼他基本上就不會想啟動第二次了。除了閃退崩潰外,電能消耗、流量消耗也是使用者容易感知到的基礎問題。如果你的應用只玩了10分鐘,使用者的手機就可以當暖手寶了,樂觀一點,他會選擇玩的時間短一些,但是樂觀的使用者有多少呢?

流程簡單,方便易上手,這也是使用者在安裝應用之後影響使用者體驗的重要一環。複雜的流程往往會導致糟糕的使用者體驗。比如一些不夠人性化的應用,要求使用者必須註冊後才能使用,這樣就很容易引起使用者反感。使用者還未體驗產品,就想拿使用者資訊,豈不是too *****。在基本的信任沒有建立之前,不要去左右使用者的行為,使用者用的爽了,自然會去註冊以方便更好地去挖掘產品中更有趣的地方。

使用者定位,這是乙個深層次的精神上的感覺,任何產品存在的意義一定是對使用者有用或者有趣,不然只能在使用者的手機上停留10分鐘。至於有趣還是有用,則需要根據產品的性質去決定。如果產品的定位是有用,就把所有場景都想的面面俱到,讓使用者驚訝到為什麼他的想法你都懂;如果定位是有趣,那麼就在內容和體驗上下功夫,讓使用者在視覺上爽或者在精神上爽。

作為使用產品的主體,使用者本身也是影響留存資料的十分重要的因素。因此在選擇使用者獲取渠道上,就需要多下些工夫。一旦選錯了渠道,即使產品做得再完美,也會拉低整體的留存資料。

目前來說,作為推廣的渠道主要有:

應用商店、積分牆、廣告網路、社交網路、換量推廣、手機預裝等渠道。應用商店作為獲取應用的第一入口,對於資料獲取固然舉足輕重,但是隨著應用商店競爭越來越激烈,有些應用商店存在刷資料行為,結果就是新增使用者資料很漂亮,但留存資料並不好看,因此質量要比早期下降很多;

而手機預裝渠道,由於不了解使用者的喜愛偏好,所獲取的使用者質量自然也不會特別高。而通過社交網路和換量進行推廣,很容易獲取具有相同愛好的使用者,另外由於社交網路的名人效應、熟人效應,推廣起來,效果也會好很多。

所以,在提高留存資料方面,選取推廣渠道時,也要多花一些功夫,了解這些渠道的質量之後,再做抉擇,精心挑選過的渠道勢必要比未挑選過的好得多。

如果能做到以上幾點,至少你的日留存和短期留存都不會是問題。然而新鮮期一旦過去,使用者依然很容易流失。因此,在提高周留存或者月留存方面,就需要在運營策略上進行發力。

好的產品都是運營出來的,確實有其道理。因為任何一款產品的價值一定是在忠誠使用者身上獲取到的。而讓新增使用者變成長時間的留存使用者,就需要在產品運營上做足功夫。好的產品運營不僅可以提高使用者活躍、留存,而且可以實現產品的變現和盈利。接下來,就說一下,在日常產品運營中,可以通過哪些手段來提高留存資料。

使用者畫像資料對於開發者來說,已經非常熟悉了。研究使用者畫像,就是要研究每個使用者的屬性、行為特徵,包括性別、年齡、職業、購買力、興趣愛好、行為規律等。一旦全面掌握這項資料,就可以對使用者的行為進行**,不但能為精準訊息推送打好基礎,而且也可以為產品決策提供必要的資訊支撐。

對於任何推廣,不管是活動推廣也好,應用推廣也好,社交網路都是最好的方式之一,因為社交網路作為使用者流量的超級入口,很容易發生化學反應,從而引起規模化增長,小咖秀便是最好的案例。並且名人效應和熟人效應都能讓產品快速地建立與使用者間的信任,從而有效帶動使用者資料增長。

以上,就是關於提高產品留存資料的一些建議。總之,當我們把自己的事情都已經做得完美無缺了,那麼我相信提高資料表現只是水到渠成。

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