SceneKit專題 5 3D空間的觸控事件

2021-09-11 16:47:24 字數 408 閱讀 2324

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在平時開發中常用的touchesbegan方法在3d中仍然可用. 只不過在3d空間內採用了射線檢測方法來返回觸控到的物體.

當有觸控事件發生時:

拿到使用者觸控在螢幕上的位置.

轉換到scnview的座標系中.

當觸控點在scnview上時,發射乙個射線,返回與該射線相交的一系列物體.

override

func

touchesbegan

(touches: set, withevent event:

uievent?) }

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