opengl之路 1 建立視窗

2021-09-11 17:40:35 字數 1068 閱讀 9150

學習教的是glut和glew,所以我準備同時跟著learnopengl學glfw和glad。

glfw初始化

建立視窗

glad初始化

渲染迴圈(輸入控制也放入這個迴圈中)

建立乙個函式,隨著視窗大小改變視口也跟著改變

銷毀視窗

#include #include #include void framebuffer_size_callback(glfwwindow* window, int width, int height);

void processinput(glfwwindow *window);

// settings

const unsigned int scr_width = 800;

const unsigned int scr_height = 600;

int main()

glfwmakecontextcurrent(window);

glfwsetframebuffersizecallback(window, framebuffer_size_callback);

// glad初始化,因為glad控制opengl指標。所以在呼叫opengl函式前先初始化glad

if (!gladloadglloader((gladloadproc)glfwgetprocaddress))

//渲染迴圈

while (!glfwwindowshouldclose(window)) //glfwwindowshouldclose函式在我們每次迴圈的開始前檢查一次glfw是否被要求退出,如果是的話該函式返回true然後渲染迴圈便結束了

//銷毀視窗

glfwterminate();

return 0;

}//輸入控制

void processinput(glfwwindow *window)

//隨著視窗改變檢視也會跟著改變

void framebuffer_size_callback(glfwwindow* window, int width, int height)

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