第七屆 A8 四平方數

2021-09-11 19:10:04 字數 1204 閱讀 9745

四平方和

四平方和定理,又稱為拉格朗日定理:

每個正整數都可以表示為至多4個正整數的平方和。

如果把0包括進去,就正好可以表示為4個數的平方和。

比如:5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^2

7 = 1^2 + 1^2 + 1^2 + 2^2

(^符號表示乘方的意思)

對於乙個給定的正整數,可能存在多種平方和的表示法。

要求你對4個數排序:

0 <= a <= b <= c <= d

並對所有的可能表示法按 a,b,c,d 為聯合主鍵公升序排列,最後輸出第乙個表示法

程式輸入為乙個正整數n (n<5000000)

要求輸出4個非負整數,按從小到大排序,中間用空格分開

例如,輸入:

5則程式應該輸出:

0 0 1 2

再例如,輸入:

12則程式應該輸出:

0 2 2 2

0 1 0 0

1 0 0 0

1 0 1 1

1 2 0 0

1 2 1 0

1 2 1 3

再例如,輸入:

773535

則程式應該輸出:

1 1 267 838

基本思想就是先列舉再優化。最重要的乙個優化是,因為題幹要求只需輸出公升序排序的第乙個表示法(也就是最小的),所以在列舉第乙個數時,如果發現它比我們已經找到的最小解的第乙個數還要大,那就沒必要向後列舉了。

#include #include #include #include using namespace std;

struct four

};int main()

for(int b = 0;b<=sqrt(bound1);b++)

}} }

four res = pq.top();

cout << res.a << " " << res.b << " " << res.c << " " << res.d << endl;

return 0;

}

還有乙個思路是參考了大佬的方法後才想到的。實際上上面的方法還是麻煩了,下面的更簡單

#include #include using namespace std;

int main()

}} }

}

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