unity限制滑鼠移動到遊戲視窗外操作

2021-09-12 05:35:04 字數 552 閱讀 5346

【unity小知識點】

camera.rect :相機被渲染到螢幕規範化座標中的位置.

rect的範圍在(左/下)0到1(右/上)。

有時候在執行場景時,在當滑鼠移動到遊戲視窗範圍外後,就停止移動或滑動等一系列操作,只需我們在控制模組加一句判斷即可。

public camera scenecamera;

void update()

vector2 vector = new vector2(input.mouseposition.x / ((float)screen.width), input.mouseposition.y / ((float)screen.height));

if(!scenecamera.rect.contains(vector))return;

//第二種不需要獲取相機

//if (!new rect(0, 0, screen.width, screen.height).contains(input.mouseposition)) return;

//下面是你複製控制3d模型操作的**

小知識點結束。

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