Lua程式設計(六十七)

2021-09-12 10:37:35 字數 2069 閱讀 6813

協程的乙個經典問題就是生產者-消費者問題。在生產者-消費者問題中涉及兩個函式,乙個函式不斷地產生值(比如,從乙個檔案中讀取),另乙個函式不斷地消費這些值(比如,將值寫入另乙個檔案中)。

function producer ()

while true do

local x = io.read()

send(x)

endendfunction consumer()

while true do

local x = receive()

io.write(x, "\n")

endend

我們的問題在於要如何將sendreceive匹配起來,也就是「誰佔據主迴圈」問題的典型例項。其中,生產者和消費者都處於活躍狀態,它們各自擁有自己的主迴圈,並且都將對方視為乙個可呼叫的服務。

由於成對的resume-yield可以顛倒呼叫者與被呼叫者之間的關係,因此協程提供了一種無需修改生產者和消費者的**結構就能匹配它們執行順序的理想工具。 當乙個協程呼叫yield函式時,它不是進入了乙個新的函式,而是返回乙個掛起的呼叫(呼叫的是函式resume)。同樣地,對函式resume的呼叫也不會啟動乙個新的函式,而是返回乙個對函式yield的呼叫。這種特性恰好可以用於匹配sendreceive,使得雙方都認為自己是主動方而對方是被動方。因此,receive喚醒生產者的執行使其能產生乙個新值,然後send則讓出執行權,將生成的值傳遞給消費者:

function receive ()

local status, value = coroutine.resume(producer)

return value

endfunction send (x)

coroutine.yield(x)

end

在這種設計中,程式通過呼叫消費者啟動。每當消費者需要新值時就呼叫喚醒生產者,生產者向消費者返回新值後掛起,直到消費者再次將其喚醒。因此,我們將這種設計成為消費者驅動(consumer-driven)式的設計。另乙個方式則是使用生產者驅動的設計。雖然兩種設計思路看上去截然相反,但實際上它們的整體思想相同。

我們可以通過過濾器來擴充套件上述設計。過濾器位於生產者和消費者之間,用於完成一些對資料進行某種變換的任務。過濾器即是乙個消費者又是乙個生產者,它通過喚醒乙個生產者來獲得新值,然後又將變換後的值傳遞給消費者。

function receive (prod)

local status, value = coroutine.resume(prod)

return value

endfunction send (x)

coroutine.yield(x)

endfunction producer ()

return coroutine.create(function ()

while true do

local x = io.read()

send(x)

endend)

endfunction filter (prod)

return coroutine.create(function ()

for line = 1,math.huge do

local x = receive(prod)

x = string.format('%5d %s", line, x)

send(x)

endend)

endfunction consumer (prod)

while true do

local x = receive(prod)

io.write(x,"\n")

endendconsumer(filter(producer))

題解六十七

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