OSG3 4 VS2015 2017環境快速搭建

2021-09-12 11:42:07 字數 1684 閱讀 2676

主要參考

之前自己嘗試用cmake編譯osg原始碼,折騰了半天還老出錯,最後索性直接找了大佬編譯好的版本,問題迎刃而解。

目錄

一、資料準備

二、資料整理

三、配置環境變數 

四、簡單測試

五、新建vs專案測試

六、注意事項

1、編譯好的osg(osg3.4.1 release,源自參考鏈結)

3、osg資料集

在某乙個碟符下新建如下圖所示的資料夾結構,3rdparty下放第三方依賴庫、build資料夾下放編譯好的檔案、data資料夾下放osg資料集

1、系統變數中path新增c:\osg\build\bin

2、新建一系統變數,名字為osg_file_path,路徑為c:\osg\data\openscenegraph-data-3.4.0

開啟cmd,輸入os**ersion即可出現版本號,輸入osgiewer cow.osg會出現一頭牛。至此一般已無問題

1、在vs下新建visual c++控制台程式helloosg。

3、選擇左側「c/c++」中的「預處理器」,在預處理器定義中增加win32;(記得用分號把它與後面的字元隔開):

5、在helloosg.cpp中輸入以下**,ctrl+f5執行,出現一頭牛說明c++專案中配置成功。

#include "stdafx.h"

#include #include int main(int argc, char **ar**)

1、vs安裝時一定一定一定注意勾選visual c++和windows software development kit(選擇乙個版本即可)與debugging tools for windows。

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