C 之父給 C 程式設計師的建議

2021-09-12 14:04:00 字數 479 閱讀 7755

在 c++中幾乎不需要用巨集, 用 const 或 enum 定義顯式的常量, 用 inline 避免函式呼叫的額外開銷,用模板去刻畫一族函式或型別,用 namespace 去避免命名衝突。

不要在你需要變數之前去宣告,以保證你能立即對它進行初始化。

不要用 malloc,new 運算會做的更好。

避免使用 void*、指標算術、聯合和強制,大多數情況下,強制都是設計錯誤的指示器。

盡量少用陣列和 c 風格的字串,標準庫中的 string 和 vector 可以簡化程式。

更加重要的是,試著將程式考慮為一組由類和物件表示的相互作用的概念,而不是一堆資料結構和一些可以撥弄的二進位制。

C 之父給C程式設計師的建議

1,c 裡幾乎不需要用到巨集,用const火enum定義明顯的常量。用inline避免函式的額外開銷,用template去刻畫一族函式或者型別,用namespace去避免名字衝突。類也可以。2,不要在你需要之前申明它,什麼時候用什麼時候申明 當年從c 轉c的時候吃了老苦了 3,不要用malloc n...

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