Dotween外掛程式的使用

2021-09-12 15:58:36 字數 865 閱讀 3496

一 移動方法!!!

1 前往世界座標某個位置 ,3秒到達

transform.domove(new vector3(4, 3, 0), 3);

剛才我做了乙個測試,就是不管你cube的位置在**,是誰的子物體,我設的世界座標就是你還是乙個父物體的時候會到達的位置。

2 本地座標上移動

transform.dolocalmove(new vector3(0, 0, 0), 1);

這個本地座標的移動意味著到達你作為子物體的原點,就是你的右邊inspector面板上的座標

3 對於在x軸上運動是一樣的

transform.domovex(3, 1);

相當於是移動到new vector3(3,0,0)

transform.dolocalmovex(3, 1);

相當於是移動到local的new vector3(3,0,0)

二 from()方法!!!

2秒時間從世界座標(2,2,0)處回到自身當前位置:

transform.domove(new vector3(2, 2, 0), 1).from();

從以自身為原點的座標系(2,2,0)處回到自身當前位置:

transform.domove(new vector3(2, 2, 0), 2).from(true);

from()方法如果寫在update裡需要條件不能一直執行否則會出錯

五 使用動畫改變顏色

material material = getcomponent《meshrenderer》().material;

material.docolor(color.red, 3); //這個3秒意思是變紅的過程需要3秒

pause: 動畫暫停時呼叫一次

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