1.位置,大小,旋轉變換,transform.domovex(5,4).from(true);加上from表示從目標位置移動到當前位置;
2.震屏效果,transform.doshakeposition(1,new vector3(3,3,3));
3.字型,text.dotext
4. 定義動畫 tweener tweener = transform.domove(vector3);
tweener.setaurokill ( false) ;//自動銷毀設定為false;
tweener.pause();//暫停動畫
transform.domove(vector3)
tweener.setease(ease.outbounce)//動畫曲線
tweener.oncomplete(oncompletecomplete);//動畫結束事件
Unity中使用DOTween實現數字滾動效果
建立乙個tweener的通用方法 3.1 建立乙個sequence並設定它的setautokill屬性為false,防止它實現一次滾動動畫之後就自動銷毀.宣告 private sequence mscoresequence 函式內初始化 mscoresequence dotween.sequence...
DOTween 菜鳥初學(二)關於UI的
接下來是相機有關的方法 doaspect 浮動到,浮動持續時間 docolor 顏色為,浮動持續時間 dofarclipplane float to,float duration dofieldofview float to,float duration donearclipplane float ...
Dotween外掛程式的使用
一 移動方法!1 前往世界座標某個位置 3秒到達 transform.domove new vector3 4,3,0 3 剛才我做了乙個測試,就是不管你cube的位置在 是誰的子物體,我設的世界座標就是你還是乙個父物體的時候會到達的位置。2 本地座標上移動 transform.dolocalmov...