係分第一次作業

2021-09-12 16:29:01 字數 880 閱讀 3971

1.軟體工程的定義

對軟體的開發、操作和維護採用系統的、有紀律的、可量化的方法,即工程應用於軟體,以及對這些的方法的研究。

2.解釋導致 software crisis 本質原因、表現,述說克服軟體危機的方法

克服方法:

3.軟體生命週期

軟體生命週期(software life cycle,slc)是軟體的產生直到報廢或停止使用的生命週期。舊的解釋是週期內有問題定義、可行性分析、總體描述、系統設計、編碼、除錯和測試、驗收與執行、維護公升級到廢棄等階段,這種按時間分程的思想方法是軟體工程中的一種思想原則,即按部就班、逐步推進,每個階段都要有定義、工作、審查、形成文件以供交流或備查,以提高軟體的質量。新的解釋是軟體生命週期內有問題定義、可行性分析、總體描述、系統設計、編碼、除錯和測試、驗收與執行、維護公升級到廢棄等階段,也有將以上階段的活動組合在內的迭代階段,即迭代作為生命週期的階段。

4.swebok 的 15 個知識域(an overview of the swebok guide 請中文翻譯其名稱與簡短說明)

這15個知識域中包括11個軟體工程實踐知識域以及4個軟體工程教育基礎知識域。

軟體工程基礎教育要求:

5.簡單解釋 cmmi 的五個級別。例如:level 1 - initial:無序,自發生產模式。

6.用自己語言簡述 swebok 或 cmmi (約200字)

cmmi全稱是capability maturity model integration,即能力成熟度模型整合。其目的是幫助軟體企業對軟體工程過程進行管理和改進,增強開發與改進能力,從而能按時地、不超預算地開發出高質量的軟體。cmmi為改進乙個組織的各種過程提供了乙個單一的整合化框架,新的整合模型框架消除了各個模型的不一致性,減少了模型間的重複,增加透明度和理解,建立了乙個自動的、可擴充套件的框架。

第一次作業

1.用較低的成本,開發出滿足客戶需求的軟體,開發的軟體可靠性高,易於維護和移植 2.分為設計階段,開發階段和測試執行階段 1 設計階段 分析客戶需求,明確要解決哪些問題,實現哪些功能,以及確定基本方法 2 開發階段 a.概要設計 畫出流程圖,進行模組化劃分,建立模組的層次結構以及呼叫關係 b.詳細設...

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1.4 非計算機專業 程式和軟體有何不同?答 程式是通過計算機語言寫出來的具有許多演算法的摸板,是實現軟體功能的底層推手 推手的意思可以理解為動力 所以,程式是軟體的內在因子,而軟體是乙個或多個程式通過編譯器編譯出來的成品。1.3 查詢資料,解釋什麼是圖靈測試?答 指測試者與被測試者 乙個人和一台機...

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1.解釋什麼是圖靈測試?圖靈測試 又稱 圖靈判斷 是圖靈提出的乙個關於機械人的著名判斷原則。一種測試機器是不是具備人類智慧型的方法。如果說現在有一台電腦,其運算速度非常快 記億容量和邏揖單元的數目也超過了人腦,而且還為這台電腦編寫了許多智慧型化的程式,並提供了合適種類的大量資料,使這台電腦能夠做一些...