設計模式 橋梁模式

2021-09-12 23:56:22 字數 1806 閱讀 1075

定義抽象公司

public abstract class corp

}

上方是模板方法

下面是房地產公司

public class housecorp extends corp

// 賣房子

protected void sell()

// 賺錢

public void makemoney()

}

服裝公司

public class clothescorp extends corp

protected void sell()

public void makemoney()

}

最後編寫場景

public class client

}

企業改頭換面,生產另外的產品

山寨公司

public class ipodcorp extends corp

// 暢銷

protected void sell()

// 賺錢

public void makemoney()

}

賺錢

public class client

}

公司和產品分離,讓其之間建立關係

// 抽象產品類

public abstract class product

// 房子

public class house extends product

// 銷售

public void beselled()

}

繼續

public class ipod extends product

public void beselled()

}

下面是抽象公司類

public abstract class corp

// 公司賺錢

public void makemoney()

}

定義房地產公司

public class housecorp extends corp

// 賺錢

public void makemoney()

}

山寨公司

public class shanzhaicorp extends corp

// 賺錢

public void makemoney()

}

最後書寫場景

public class client

}

此時在目前狀態下,若要生產服裝,只需要繼承product類,定義乙個服裝類即可

public class clothes extends product

public void beselled()

}

最後書寫場景類

public class client

}

橋梁模式,抽象和實現解耦,需要的時候,將實現注入抽象。

設計模式之橋梁模式

其實大家都是朋友,也不能人人都像小明那麼勢利吧。小剛就做的比較好,一打眼就知道誰是窮人誰又是富人了。不過沒關係窮人有窮人的玩法富人有富人的玩法嘛 這段邏輯用 怎麼實現?首先是乙個抽象的朋友 朋友在這裡充當了實現者角色 public abstract class friend 下來朋友裡有富有的有貧窮...

設計模式之橋梁模式

場景描述 1 在系統設計時,發現類的繼承有n層時,但不能確定是否會更改繼承來的共性,可以考慮使用橋梁模式。2 類圖描述 橋梁模式是抽象和實現的解耦,使得兩者可以獨立地變化。3 程式實現舉例 c using system using system.collections.generic using s...

設計模式之禪之設計模式 橋梁模式

1 package com.yeepay.sxf.template24 2 3 實現化角色 4 相當於不同的業務邏輯,抽象出共有行為5 6 產品類7 author sxf8 9 10 public abstract class product view code 房子產品實現 1 package c...