Unity通過WWW進行外部Json操作

2021-09-13 02:31:27 字數 892 閱讀 7013

對json資料的操作細分為,讀取json資料,寫入json資料,改json資料。

1.對json資料的讀取

ienumerator getdata()

}

ienumerator getdata()

}

指令碼如上,原理很簡單,首先定義乙個訪問位址,通過www進行網路連線物件的建立,通過www物件進行資料讀取即可,取整段資料使用getdate.text,取具體資料使用jsondata[ ] [ ] 進行詳細定位讀取。

2.對json資料的儲存

ienumerator setdate()

";//var senddata = new boo.lang.hash();

//senddata["num1"] = "20";

//senddata["num2"] = "30";

//senddata["id"] = "1";

dc.add("id", "1");

dc.add("num1", "50");

// dc.add("num2", "1");

www send = new www(url,system.text.encoding.utf8.getbytes(str));

yield return send;

if (send.error!=null)

else

}

在上傳資料中發生一次錯誤,上傳失敗,原因查詢為沒有id ,所以在上傳資料時增加了一條上傳資料 (「id」,「1」),之後上傳成功,這個問題不會每次都出現,出現的話可以嘗試使用這種方式執行看是否可以正常上傳。

over!

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