unity3d 解析XML檔案

2021-09-13 14:44:07 字數 496 閱讀 8616

解密xml檔案一般有這兩種辦法

1, 將xml檔案放在assets/streamingassets 檔案下, 然後通過 www() 方式讀取到xml檔案的字串內容, 然後使用mono.xml外掛程式進行解析

2, 將xml檔案放在assets/resources 檔案下, 然後通過 resources.load()方法讀取到xml檔案的stream, 然後用c#的io及xml的相關api進行解析

這兩種都可以在unity編輯器上使用,但是第二種打包出來後路徑獲取不到,導致獲取不到xml,所以建議使用第一種,先在assets下新建乙個streamingassets目錄,把你的xml文件放進去比如我的文件是begin.xml

解析的時候就使用

xmldocument doc = new xmldocument();

我的看法是.load把xml檔案放進了unity自己編譯的包裡,streamingassets則是自己新建乙個資料夾,存放資料,所以通過路徑獲取時乙個獲取的到,乙個獲取不到。

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