unity3d 火焰燃燒

2021-09-13 19:34:33 字數 479 閱讀 6102

模擬戶外場景中地面上火堆的火焰燃燒效果。

(1) 設計乙個簡單的戶外場景,如可設定地表的高低、地表植物等。

(2) 任意選擇場景中一處地面來模擬火堆的動態火焰燃燒,通過按鈕或者輸入的數值可以控制火焰的大小,火焰的開始燃燒和熄滅。

(3) 模擬火焰熄滅後的煙霧效果。

建立地形,模擬野外場景給地形貼圖和新增草、石頭等物體並製作堆放乙個火堆。

ps:火焰的燃燒模擬效果用到了乙個燈光和粒子系統,

**在末尾、**在末尾、**在末尾

火堆開始燃燒效果如下圖

可通過滑動按鈕控制火焰大小,如下圖

###**檔案(.cs)

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