基於vue專案的知識總結

2021-09-14 05:08:41 字數 1623 閱讀 2598

用vue有一段時間了,從用vue-cli搭建專案、一步步配置axios、vuex、vue-router,到之後的研究canvas、動效這些,一直想寫些東西記錄一下、做個總結,剛好趁著有空就整理一下。這裡先占個坑,列一下大綱,具體某一方面的總結會單獨寫文章,放鏈結在本文中,之後會不定期更新來填坑。

手機端vue專案構建及相關配置:eslint、scss、axios、檔案層級

vue專案實踐1——構建專案

canvas繪圖基礎:旋轉、定位、離屏、模糊問題

前端圖形——繪圖、截圖、合成**

動效系列

動效成果展——背景動效

用vue-cli一鍵構建:vue init webpack ***。構建過程中會給幾個選項:eslint、unit tests、e2e tests。

其中eslint是約束**規範的,建議啟用,繼承使用eslint-plugin-vue的配置,可以較好約束vue專案中的**規範。具體的規範要求和配置,可以查閱eslint和eslint-plugin-vue的官方文件。

unit tests和e2e tests都是測試用的,可以寫測試用例進行單元測試,我這邊沒用到就沒配置。

vue-router會在構建專案時自動配好,然後vuex和axios需要我們自己安裝配置。

這裡對於vue-router和vuex的配置都建議先建立好檔案層級關係。如下圖中的vue-router的配置:

index.js中進行根級別的路由的配置,子模組的配置都在modules中新建對應的路由表檔案。

axios的配置的話也是必要的,需要配置請求時限、請求路由、請求***和響應***等,統一配置後,直接綁為vue的屬性,用起來很方便。

手機端配置完各種meta屬性,引入手機端樣式配置檔案,配置好scss和flexible布局,然後就可以非常愉快的用vue進行手機端專案的開發了。

瀏覽器級別的localstorage:主要做資料快取,減少請求,瀏覽器關閉後失效;

專案級別的vuex:主要做全域性變數,跨頁面資料互動,頁面重新整理時失效;

頁面級別的data、computed:主要是頁面內的資料渲染和處理,路由跳轉時失效;

臨時變數(介面返回、自定義):主要是進行資料處理,結果存入上述幾個位置,再被使用。

canvas繪圖的可以參見我此前的兩篇文章,有對canvas繪圖做一些基礎介紹。

canvas截圖是目前前端實現截圖的手段,具體實現可參見html2canvas,前段時間作者進行了更新,新版本可實現高畫質截圖並且對新的css樣式進行了相容處理,值得研究。

canvas截圖的原理是讀取dom元素,解析後繪製成canvas物件,再通過canvas轉成格式。所以這裡的樣式相容,其實也就是能不能正確解析某個樣式,還原對應的顯示效果。

新版本中沒有純粹用canvas繪圖,而是用svg轉成canvas的。svg本身能實現的效果沒canvas好,多用於向量圖和線條,不過效能要求比canvas低,用svg替代canvas做前處理,對效能上也會有提公升。

樣式真的是乙個需要打磨和經驗的東西。css3的新特性提供了旋轉、動畫,可以方便的做出各種css動效;css本身也有很多黑科技來實現一些常見需求;最神奇的是在封裝元件的時候,真的要好好設計裡面的樣式,不然父子元件相互影響真的是很坑爹的事情。

有新的知識點會更新到「知識體系」中,總結和心得體會會單獨寫文章詳述,努力填坑~

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