設計模式 模板方法模式

2021-09-17 02:35:05 字數 1005 閱讀 7900

模板方法類是一種行為模式。行為模式是用來描述類或物件之間怎樣進行互動,或者如何分配職責。

模板方法模式:定義乙個操作中演算法的框架(抽象類,定義一些固定操作的純虛函式),而將一些步驟延遲到子類中(由子類實現各自的操作)。模板方法模式使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重新定義該演算法的某些特定步驟。

模板方法模式中的角色:

abstractclass(抽象類):在抽象類中定義了一系列基本操作(primitiveoperations),這些基本操作可以是具體的,也可以是抽象的,每乙個基本操作對應演算法的乙個步驟,在其子類中可以重定義或實現這些步驟。同時,在抽象類中實現了乙個模板方法(template method),用於定義乙個演算法的框架,模板方法不僅可以呼叫在抽象類中實現的基本方法,也可以呼叫在抽象類的子類中實現的基本方法,還可以呼叫其他物件中的方法。

concreteclass(具體子類):它是抽象類的子類,用於實現在父類中宣告的抽象基本操作以完成子類特定演算法的步驟,也可以覆蓋在父類中已經實現的具體基本操作。

優點:(1) 在父類中形式化地定義乙個演算法,而由它的子類來實現細節的處理,在子類實現詳細的處理演算法時並不會改變演算法中步驟的執行次序。

(2) 模板方法模式是一種**復用技術,它在類庫設計中尤為重要,它提取了類庫中的公共行為,將公共行為放在父類中,而通過其子類來實現不同的行為,它鼓勵我們恰當使用繼承來實現**復用。

(3) 可實現一種反向控制結構,通過子類覆蓋父類的鉤子方法來決定某一特定步驟是否需要執行。

(4) 在模板方法模式中可以通過子類來覆蓋父類的基本方法,不同的子類可以提供基本方法的不同實現,更換和增加新的子類很方便,符合單一職責原則和開閉原則。

缺點:需要為每乙個基本方法的不同實現提供乙個子類,如果父類中可變的基本方法太多,將會導致類的個數增加,系統更加龐大,設計也更加抽象。

適用場景:

(1)具有統一的操作步驟或操作過程;

(2)具有不同的操作細節;

(3)存在多個具有同樣操作步驟的應用場景,但某些具體的操作細節卻各不相同;

模板設計模式 設計模式 模板方法模式

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設計模式 模板方法模式

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