設計模式 單例設計模式

2021-09-18 04:26:49 字數 814 閱讀 4757

基本概念:單例模式是指在類中只能例項化一次物件.

單利模式的分類:分為餓漢式和懶漢式兩種單例模式.

1.餓漢式:提前在類中例項化一次物件,並且在類外能夠訪問其中的私有結構方法,若要訪問其私有構造方法,類外不能通過

例項化物件進行訪問,所以只能在類內例項化物件訪問。在類中例項化產生物件,必須使用static關鍵字。因為包裝的是私有屬性,要訪問私有屬性,聯想到getter(),setter()方法。 所以在類中實現乙個geter方法,能夠返回例項化的物件。最後通過其內部的物件,實現內部的成員方法。

**如下:

public singleton;   //內部的私有構造方法,使類進入封閉狀態

public static singleton getinstence()

public void print()

}public class bite

}

2.懶漢式單例模式:和餓漢式基本概念相同,在第一次需要使用物件的情況下,再例項化物件,訪問內部的成員方法。

**如下:

class singtelon; 無參私有構造方法

public static singleton getinstence()

return instence;

}public void print("單利——懶漢式");

}public class bite

}

懶漢式的特點:可能會產生多執行緒的安全問題,而餓漢式不會,原因是當singleton例項化物件的時候,可能會出現第二次執行緒也進入了條件語句,會產生多次的例項物件。

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