設計模式 單例設計模式

2021-09-19 12:52:44 字數 812 閱讀 5328

3.1 物件只有被呼叫時才去建立,由於新增了鎖 所以效率低

3.2 示例**

package 單例設計;

public class singleton

/** * 例項方法是通過物件呼叫

* 設定方法為靜態方法

* * 多執行緒訪問下,可能出現if同時出現的情況 要新增鎖

* @return

*/public static singleton getinstance()

return singleton;}}

test

package 單例設計;

4.1 解決了懶漢式中多執行緒訪問可能出現同乙個物件和效率低問

題4.2在類載入時候就去建立了乙個物件

4.3**

package 單例設計;

設計模式 單例設計模式

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