MakeFile從入門到精通 4

2021-09-19 13:15:56 字數 3391 閱讀 5538

makefile :變數

變數在makefile中大量使用,使得makefile更加靈活功能更加強大。同時造成了讀makefile更加難讀。所以我們要發點時間學學變數。

變數基礎

變數分類

變數追加,條件賦值

目標變數

模式變數

自動變數

系統環境變數

變數傳遞

一般在makefile裡面的變數都是存的文字值,這不像c語言 int  char 陣列,在makefile都可以看做乙個文字。

變數定義:cc = gcc

變數賦值 :

1,追加賦值   : +=

2,條件賦值: ?=

變數的引用

$(cc)$(cc)   這個非常重要引用變數 $() 或者${}    小括號大括號都可以的。

cc =gcc  

後面的命令gcc  都可以用 $(cc) 替換掉了。它有乙個好處就是有時候我們換平台可以更換編譯器就可以了。

目標名也可以是變數如

bin =hello

$(bin): player.0  lcd.o   也可以替代。

同樣目標依賴也可以使用變數替代

bin =hello

objs=player.o  lcd.o

$(bin) :$(objs)

$(cc)   -o  $(bin)  $(objs)

就如上面的那樣變成了使用變數的方法。

變數的賦值可以直接等於賦值

str = hello

str2 =hello

str2  +=world!

all:

@echo     "str = $(str)"

還有條件賦值,乙個變數沒有賦值就賦值為b   test2 沒有賦值test2 被賦值為b。而test1 已經複製了就不再賦值為b了。

test1 =a

test1  ?=b

test 2 ?=b

b變數分類:

:=     立即展開變數   在解析時候賦值常量字串

=  延遲展開變數 在執行階段實際使用時候再求值。

:=  在編譯時候已經替換了類似於c語言的巨集。在改變量是沒有用的。所以使用延遲展開變數就好了。

這裡一定要搞明白,立即展開和延遲展開否者實際專案會出莫名的問題。

注意事項:一般在目標,目標依賴中使用立即展開變數,在命令中一般使用延遲展開變數。

為什麼大家可以想想,主要是解析和執行階段的思考一下。

一般變數:預設都是全域性的.

目標變數:有些變數針對某些目標有效的。有點區域性意思

使用目標變數的作用:可以做到檔案級的編譯選項,比如有些模組編譯為debug模式。

模式變數於目標變數很相似變數的。模式變數可以定義在符合某種模式的目標上。

%.o  n=3 //只要符合*.o的規則的統一把n賦值為3.  萬用字元 範圍更廣。

自動變數:也是區域性變數

目標   $@ 

目標依賴 $^ 

第乙個依賴   $<

使用舉例:

gcc    -o      $@    $^

比如:原來是gcc  -o  $(bin)   $(objs)   現在使用  gcc -o   $@    $^  就可以了。

最後說一下系統環境變數:make 在編譯的時候make裡面已經生成了了內建的變數,這些變數供我們使用,這些變數都是全域性。

作用範圍

1,變數在make開始執行時被載入到makefile中

2,對所有的makefile都有效

3,若makefile中定義了同名的變數,系統環境變數將被覆蓋

4,命令列中傳遞同名變數,系統環境變數將被覆蓋

常見的系統環境變數

cflags    ://gcc 編譯的時候加一些引數,下面兩個也是常用的環境變數。

shell

make

如下面

.phony:all

all:

@echo "cflags = $(cflags)"

@echo "shell = $(shell)"

@echo "make = $(make)"

@echo "hostname = $(hostname)"

.phony:all  偽目標無條件執行這句話。輸出如下:

cflags = 

shell = /bin/sh

make = make

hostname =

看到cflags  = 空     hostname 等於空  這些都是預設的系統變數,如果你要修改定義同名的環境變數那麼系統的環境變數就會被替換。

.phony:all

cflags= -g

all:

@echo "cflags = $(cflags)"

@echo "shell = $(shell)"

@echo "make = $(make)"

@echo "hostname = $(hostname)"

執行結果預設就被替換了

cflags = -g

shell = /bin/sh

make = make

hostname =

可以看到系統環境變數被我們替換掉了。命令列也是一樣。

比如輸入 :make   make=nmake  輸出如下

cflags = -g

shell = /bin/sh

make = nmake

hostname =

make的值變成了nmake了。

變數的傳遞:

makefile在多目錄下遞迴執行

$(make) -c  subdir

cd   subdir  &&  $(make)

通過export 傳遞變數

通過命令列傳遞變數

就是實際專案中我們不可能把所有的檔案放在同乙個目錄下面,一般分為不同模組放在不同的資料夾下面,這時候怎麼編譯呢?

make在多個目錄下面進行乙個遞迴的乙個編譯。使用 make -c 編譯那個目錄就進去了 乙個目錄乙個目錄,還會進入下一級目錄。那麼變數還是需要傳遞的

make -c  lcd  與 cd  test && make n =$(n)  //-c 與cd作用一樣,n是變數的傳遞。

就是說變數n只在本檔案有效如果想要在其他檔案有效就得 使用 make   n=$(n)

不通過命令還可以通過另外一種方式.exprot  n=3  變數宣告為全域性的,你發現其他下面也可以有了這個去全域性變數了。

這就是兩種變數傳遞的方式。強大靈活的。多目錄下編譯會經常碰到

make -c lcd 是遞迴下面的目錄lcd 去變數make執行。

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