演算法第二章第一節 佇列

2021-09-19 13:38:37 字數 478 閱讀 9849

解題:

struct queue

int main()

;q.head=0; //指向第乙個元素

q.tail=9; //指向最後乙個元素的下乙個位置

//為了不引起一些麻煩,tail==head時候隊列為空

while(q.head< q.tail)

佇列是一種特殊的線性結構,它只允許在佇列的首部(head)進行刪除操作,這稱為「出隊」,而在佇列的尾部(tail)進行插入操作,這稱為「入隊」。當佇列中沒有元素時(head == tail),稱為空佇列。

佇列心得

佇列是由隊首,隊尾,和佇列主體構成。佇列就像食堂打飯一樣,先去的先打完餐去吃,後去的就在隊尾等著,所以,佇列的特點就是先進先出,而佇列從隊尾進,從隊首出,由指向隊尾和隊首的變數來控制,指向隊首的變數就指向隊首,而指向隊尾的變數是指向隊尾的下乙個位置,這樣當隊首和隊尾重合的時候就是乙個空佇列,學習佇列主要學習他的出隊和入隊思想,刪除不是真的刪除。

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