數位電路筆記

2021-09-19 23:05:56 字數 432 閱讀 2047

題目:什麼是冒險和競爭,如何消除?

下面這個電路,使用了兩個邏輯門,乙個非門和乙個與門,本來在理想情況下f的輸出應該是一直穩定的0輸出,但是實際上每個閘電路從輸入到輸出是一定會有時間延遲的,這個時間通常叫做電路的開關延遲。而且製作工藝、門的種類甚至製造時微小的工藝偏差,都會引起這個開關延遲時間的變化。

實際上如果算上邏輯門的延遲的話,那麼f最後就會產生毛刺。訊號由於經由不同路徑傳輸達到某一匯合點的時間有先有後的現象,就稱之為競爭,由於競爭現象所引起的電路輸出發生瞬間錯誤的現象,就稱之為冒險,fpga設計中最簡單的避免方法是盡量使用時序邏輯同步輸入輸出。

加濾波電容,消除毛刺的影響

加選通訊號,避開毛刺

增加冗餘項,消除邏輯冒險。

數位電路簡介

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