設計模式之工廠模式

2021-09-20 21:34:31 字數 587 閱讀 7182

實現了建立者和呼叫者分離,工廠模式分為簡單工廠、工廠方法、抽象工廠模式工廠模式是我們最常用的例項化物件模式了,是用工廠方法代替new操作的一種模式。利用工廠模式可以降低程式的耦合性,為後期的維護修改提供了很大的便利。將選擇實現類、建立物件統一管理和控制。從而將呼叫者跟我們的實現類解耦。1.簡單工廠模式 2.工廠方法模式 3.抽象工廠模式

這裡主要講解一下工廠方法模式

public inte***ce car
public class aodi implements car 

}

public class jili implements car 

}

public class jilifactory implements ca***ctory 

}

public class aodifactory implements ca***ctory 

}

public class client 

}

設計模式 設計模式之工廠模式

工廠方法模式 建立模式 使用場景?作用?形態?場景 大量類似的實體類 要建立的實體類都是同一本質的東西 披薩 有部分類似功能 準備 烘烤 切法 實現方式不一樣 準備的材料不同 烘烤時間不同 切法不同 將繁瑣複雜的建立類的過程聚集在一起,有序清晰 把具體例項化的過程從客戶 中抽離 作用 1 將建立物件...

c 設計模式 之 工廠模式之 工廠模式

1 uml類圖 實現和依賴關係 實現 sportfactory jeepfactory hatchbackfactory 實現 ifactory 介面 sportcar jeepcar hatchbackcar 實現 icar 介面 依賴 ifactory 依賴 icar sportfactory ...

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...