「大話」 簡單工廠 工廠方法 抽象工廠模式

2021-09-22 02:28:54 字數 1900 閱讀 8513

最近在又細讀了一遍《大話設計模式》之後,對其中提到的3種工廠模式有些概念和使用上的模糊,因此結合書中講解和碼友們的資料,自我總結一下,供以後複習時參考。

「工廠」二字,其含義是使用工廠(乙個或一系列方法)去生產產品(乙個或一系列類的例項)。

有時候,我們常常會將生產產品的乙個或一系列方法封裝到乙個類中,我習慣把這個類叫做「工廠類」;而被例項化的類稱作「產品類」。

uml類圖:

工廠類(******factory)擁有乙個工廠方法(create),接受了乙個引數,通過不同的引數例項化不同的產品類。

優點:

(1)很明顯,簡單工廠的特點就是「簡單粗暴」,通過乙個含參的工廠方法,我們可以例項化任何產品類,上至飛機火箭,下至土豆麵條,無所不能。所以簡單工廠有乙個別名:上帝類。

(2)簡單工廠包含必要的判斷邏輯,簡單工廠實現了物件的建立和使用的分離。

(3)客戶端無需知道所建立的具體產品類的類名,只需要具體產品類對應的引數即可!

(4)在不修改任何客戶端**的情況下更換和增加新的具體產品類,在一定程度上提高了系統的靈活性

缺點:

(1)任何」東西「的子類都可以被生產,負擔太重。當所要生產產品種類非常多時,工廠方法的**量可能會很龐大。

(2)在遵循開閉原則(對拓展開放,對修改關閉)的條件下,簡單工廠對於增加新的產品,無能為力。因為增加新產品只能通過修改工廠方法來實現。

工廠方法正好可以解決簡單工廠的這兩個缺點。

定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法模式使乙個類的例項化延遲到其子類。

優點:(1)工廠方法模式就很好的減輕了工廠類的負擔,把某一類/某一種東西交由乙個工廠生產;(對應簡單工廠的缺點1)

(2)同時增加某一類」東西「並不需要修改工廠類,只需要新增生產這類」東西「的工廠即可,使得工廠類符合開放-封閉原則。

缺點:(1)相比簡單工廠,實現略複雜。

(2)對於某些可以形成產品族的情況處理比較複雜。

(3)抽象層的加入使得理解程度加大

對於缺點(2),我們可以借用抽象工廠來實現。

提供乙個建立一系列相關或相互依賴的物件的介面,而無需指定他們具體的類。

優點:(1)易於交換產品系列,改變乙個應用的具體工廠變的特別容易,只需要改變具體工廠則可以使用不同的產品配置生產出對應的產品。

(2)具體建立例項的過程與客戶端分離,客戶端通過他們的抽象介面操縱例項。

(3)針對產品族;

缺點:針對產品族。

所以,只有對應產品族的情況下,才需要使用抽象工廠模式。

簡單工廠 : 用來生產同一等級結構中的任意產品。(不支援拓展增加產品)

工廠方法 :用來生產同一等級結構中的固定產品。(支援拓展增加產品)

抽象工廠 :用來生產不同產品族的全部產品。(不支援拓展增加產品;支援增加產品族)

(1)工廠類常常採用單例模式(singleton)。

(2)工廠類擁有基類(定義共同介面),基類可以為純虛類,也可以定義預設方法。

(3)對於工廠方法和抽象工廠,基類中的生產產品的函式常常為虛函式,以實現動態繫結。

(4)呼叫工廠方法的函式通常採用工廠實現的指標和引用作為形參,以便根據不同的工廠實參呼叫不同的工廠方法。

簡單工廠,工廠方法,抽象工廠

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