Windows 10 UWP開發 如何不讓介面卡死

2021-09-22 10:52:37 字數 428 閱讀 7946

關於ui執行緒

這裡我們需要一點關於 ui 執行緒模型的概念,簡單的來講就是,ui 執行緒是執行在乙個無限迴圈中,並維護乙個訊息佇列,每次迴圈的開頭都會獲取佇列的第乙個訊息,例如滑鼠的按下訊息,然後將這些訊息提供給最外層 ui 元素,然後通過一系列的路由事件,傳遞給每個與該訊息相關的 ui 元素,然後就會出現所謂的 mousebuttondown 事件,然後配合 mousebuttonup 事件就能組合成 button 的 click 事件,然後 ui 執行緒進入下乙個訊息迴圈,再次獲取新的輸入資訊。

uwp 應用的 ui 在單執行緒單元 (sta) 中執行

向其發布訊息從而使**在該處執行。

注意有乙個例外是存在乙個單獨的呈現執行緒,該執行緒可以應用不會影響輸入的處理方式或基本布局的 ui 更改。例如,許多不會影響布局的動畫和過渡可以在此呈現執行緒上執行。

Windows 10 UWP開發 如何不讓介面卡死

關於ui執行緒 這裡我們需要一點關於 ui 執行緒模型的概念,簡單的來講就是,ui 執行緒是執行在乙個無限迴圈中,並維護乙個訊息佇列,每次迴圈的開頭都會獲取佇列的第乙個訊息,例如滑鼠的按下訊息,然後將這些訊息提供給最外層 ui 元素,然後通過一系列的路由事件,傳遞給每個與該訊息相關的 ui 元素,然...

Windows10的革命之路 全新UWP開發平台

眾所周知,最近幾年,微軟一直在作業系統上進行統一化的嘗試。第一次嘗試的產品 windows 8 8.1作業系統完全談不上成功。請看下圖 我個人認為,這並不意味著作業系統統一化的策略是錯誤的,只能算是乙個小小的失敗。將近三年之後,微軟的重頭產品windows 10終於橫空出世。自7月29發布之後,wi...

win10 UWP 申請微軟開發者

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