Day0002 物件的引用

2021-09-22 12:59:17 字數 686 閱讀 9602

public class tester 

public static void dosomething(integer integer) 

}

執行結果: 1true

可能有些同學覺得,只要是引用傳遞,對引用的修改直接影響著原物件,其實不然,只有對引用物件的內部做了修改,才會影響原物件,如果直接將引用修改了,則對原物件沒有影響,唯一的影響就是:這個被修改的引用,現在不是原來物件的引用,而是新物件的引用。

引用傳遞指的是傳遞的時候,傳遞的是物件的引用。如果對引用的內部成員進行操作,則會直接影響到原物件,但是如果直接把此引用指向了其他物件,那對不起,這個引用從此以後,便與之前的物件沒有任何關係,當前代表的僅僅是新指向的物件。看下例子吧。

9 6 5物件的常引用

1概念 乙個變數的引用就是變數的別名,實際上,引用是乙個指標常量,用來存放變數的位址。如果形參為變數的引用,實參為變數名,呼叫函式時,將實參的變數位址傳給形參 引用 這樣引用指向實參變數。物件的引用也是類似的。2例子 include using namespace std class time ti...

day28 物件列舉

var obj for var prop in obj 如果用obj.prop的形式訪問,相當於訪問obj prop 系統把這個prop當成屬性而不是變數。所有繼承了 object.prototype 的物件都會從原型鏈上繼承到 hasownproperty 方法,使用 hasownproperty...

day02 物件和方法

1.物件和方法 物件作為方法的引數。作為方法的返回值 2類的本質 是我們自定義的資料型別。物件記憶體的大小是由我們決定的 多寫幾個屬性 資料空間就大些 少些幾個屬性 空間就小一些 什麼是資料型別?是在記憶體中開闢空間的模版 3 物件是乙個f資料型別 作為方法的引數是完全沒有問題的 void test...