樂播科技馮森 我為什麼不看好Android電視遊戲

2021-09-23 06:31:41 字數 1869 閱讀 6271

(樂播科技的三位創始人,從右往左依次為:馮森、廖峰、陳錫華)

電視在家居生活中扮演的角色重新獲得了人們的認知,這塊螢幕成為巨頭們謀劃的方向,其中乙個屬性便是家庭的娛樂中心。但在國內,各種基於android平台的電視和盒子又面臨遊戲內容缺乏的窘境。當然,很多人或者團隊都在努力著希望完善這個生態系統,但是好像沒有那麼簡單。

這是一種很少有人想過的思路,大家更多的都還在想著在android盒子上開發適合電視的遊戲,或者等待遊戲主機入華。宅客君(letshome)採訪了樂播科技的創始人馮森和廖峰,把他們的觀點列出來,大家可以一起討論。

android電視遊戲無力推廣

樂播科技認為,android平台的裝置不統一,尤其是android盒子本身的硬體效能是參差不齊的,這樣會給遊戲開發者造成很高的適配成本,所以android平台一直沒有很好的遊戲內容。而由於一直沒有吸引人的遊戲,導致使用者量又很小,反過來就更不會有人願意在上面投入精力。因而,」在android平台做遊戲是個偽需求,這個(完整的)生態圈是不存在的。「

這同時也是業界在努力解決的方向,但要想統一android平台的標準也不是那麼簡單的事情。「即便是bat、360、小公尺這樣的巨頭也無力推廣」,大家想的都是如何能夠讓自已制定的那套標準流行起來。」標準不是你想定就能定的,而是在整個行業發展的過程中自然產生的。這個過程中你的參與度有多高,你的話語權就有多少,而不是依靠誰的體量大「

把蘋果手機當遊戲主機來用 

與android平台複雜混亂局面不同的是, ios平台有著較為成熟的體系和完善的開發環境,而且已經有了大批質量較高的遊戲內容,完全可以直接投放到電視上來玩。樂播科技評估道:從去年到今年市場存量的android盒子或者智慧型電視大概是

八、九千萬這樣乙個數量級,且大部分家庭都至少有一到兩台的蘋果裝置。

而且手機的效能已經足夠高了,是「最接近遊戲主機的配置」,至少比android盒子要好很多,以後完全可以執行一些大型遊戲。這樣,android盒子也沒必要公升級,只要緊跟潮流替換手機就夠了。

我們也會有自己的平台

解析優化airplay服務在android平台的應用,是樂播科技要做的第一件事情,此後,他們也將開發「遊戲內容分發開臺」以及聯運平台,包括向使用者推薦遊戲內容、舉辦線上線下的交流活動,和遊戲cp合作開發定製遊戲內容等。

待玩家數量多起來以後,樂播科技想象的是,他們將會真正跟遊戲cp進行深入合作,可以更好地幫助他們推廣遊戲,同時也會對遊戲內容制定嚴格的審核標準,「質量不達標的遊戲不會讓他們上線我們的平台」。在往後,也不排除售賣遊戲外設的可能。

我們的競爭對手只有主機遊戲

馮森和廖峰在談起他們的規劃時,一切就像是已經發生的事情那樣自然,宅客君忍不住問道他們的競爭對手。如前所說,他們完全不在意國內網際網路巨頭的布局,只是擔心遊戲主機入華後他們會面臨威脅,因為他們面向的使用者群大致是一樣的。但緊接著他們又表示,主機遊戲在國內並不會全面流行開。

這是因為國情的原因,「現在國內(的使用者)養成乙個壞習慣,只要免費的東西他們才願意優先去體驗」。而這些遊戲主機定價很高,在國內又缺乏高品質的內容,只能獲取一部分高階使用者。樂播科技面向的是重度手遊使用者,受眾也不是很高,但「只要有5000個使用者就足夠養活乙個中型團隊」。

樂播科技通過跟android盒子晶元廠商合作預裝自己的軟體,目前主要是全志平台,該平台的盒子市場份額大約佔整個市場的30%。同時他們認為,破解並優化airplay服務是有技術壁壘的,不是靠短時間內堆人堆時間就能完成的,我們做這個產品是最靠譜的。

「你們的擔憂或者說潛在的威脅是什麼?」宅客君忍不住再一次問道,「我們唯一擔心的是蘋果的市場份額會下降」,說完,對坐的馮森和廖峰相視一笑。

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