基於佇列實現以下操作:
佇列的初始化
入佇列出佇列
顯示佇列首位元素
顯示佇列尾元素
佇列元素個數
判斷是否為空
銷毀佇列
**如下
引入標頭檔案,定義佇列
#pragma once
typedef int qdatatype;
typedef struct qnode
qnode;
typedef struct queue
queue;
//佇列初始化
void queueinit(queue* q);
//入佇列
void queuepush(queue* q, qdatatype data);
//出佇列
void queuepop(queue* q);
//顯示佇列首位元素
qdatatype queuefront(queue* q);
//顯示佇列尾元素
qdatatype queueback(queue* q);
//佇列元素個數
int queuesize(queue* q);
//判斷是否為空
int queueempty(queue* q);
//銷毀佇列
void queuedestroy(queue* q);
具體功能實現**如下:
#include"qnode.h"
#include#include#include//佇列初始化
void queueinit(queue* q)
//入佇列
void queuepush(queue* q, qdatatype data)
assert(pnewnode);
pnewnode->_data = data;
pnewnode->_pnext = null;
q->_back->_pnext = pnewnode;
q->_back = pnewnode;
}//出佇列
void queuepop(queue* q)
//顯示佇列首位元素
qdatatype queuefront(queue* q)
//顯示佇列尾元素
qdatatype queueback(queue* q)
//佇列元素個數
int queuesize(queue* q)
return i;
}//判斷是否為空
int queueempty(queue* q)
//銷毀佇列
void queuedestroy(queue* q)
q->_front = q->_back = null;
}
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