吃貨聯盟(物件導向)

2021-10-01 04:39:11 字數 2231 閱讀 7455

1、菜品類

public

class

dishbean

//設定getter/setter方法

public string getname()

public

void

setname

(string name)

public

intgetprice()

public

void

setprice

(int price)

}

2、訂單類

public

class

orderbean

public

void

settime

(int time)

public

intgetsumprice()

public

void

setsumprice

(int sumprice)

public string getname()

public

void

setname

(string name)

public string getaddress()

public

void

setaddress

(string address)

public string getdishmeg()

public

void

setdishmeg

(string dishmeg)

}

3、收銀台類(在此類寫呼叫方法)

public

class

cashdomain

;//狀態

scanner input=

newscanner

(system.in)

;public

void

printdish()

}public

void

orderfood()

for(

int i=

0;i) system.out.

print()

; o.

setaddress

(input.

next()

);system.out.

println(""

);system.out.

println

("點餐成功!");

system.out.

println

("您訂的是:"

+o.getdishmeg()

+"\t"

+"送餐時間是:"

+o.gettime()

+"點"

+"\t"

+"餐費是:"

+o.getsumprice()

+"元"

);

s[i]

=o;break;}

}}public

void

show()

}}public

void

sign()

else

}public

void

delete()

s[s.length-1]

=null;

system.out.

println

("訂單刪除成功!");

}else

if(s[shan-1]

!=null&&state[shan-1]

==0)else

}public

void

praise()

system.out.

print

("請輸入你要點贊的序號:");

int zan=input.

nextint()

; praise[zan-1]

++;system.out.

println

("點讚成功!");

}}

4、測試類

public

class

test}}

public

static

void

printmenu()

}

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