關卡製作過程

2021-10-01 06:08:10 字數 551 閱讀 2873

主遊戲情節由主遊戲設計師完成,他們設計遊戲的情節,並將其分解成不同的關卡,而後他們會將工作成果寫入遊戲策劃案,他們的工作就此結束。而從關卡設計進入了乙個新的階段,新階段由關卡設計師完成,他們將根據主遊戲設計師編寫的策劃案去完成各種關卡的實際製作。

1.確定目標

目標基於任務,要從多角度分析玩家完成目標的結果和難度。例如「此關卡一般耗時10分鐘」「此關卡玩家將得到xx寶物「

2.概念設計

在明確了關卡的總體目標和具體限制知乎,由所有成員,包括關卡設計師,美術設計師和程式設計師聚集在一起,就關卡的地形地貌,標誌性建築,關卡中的各種物品,敵人的攻擊等進行討論並記錄在案。關卡設計師使用各種工具來完成關卡的原型化之後,整個小組進行初步的評估。

3.製作

經過評估之後,關卡設計師可以在計算機裡使用關卡編輯器構建關卡了(關卡策劃師一般使用什麼關卡編輯器?)。關卡設計師必須和三維美工,二維美工搞好協調,前後對接,流程作業。

4.測試

關卡設計出來之後,必須經過不斷調節和測試,以求達到更好的效果。當敵人和ai指令碼整合後,還可以進行更複雜的可玩性測試。

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