Lua 列印table表內容

2021-10-01 09:24:42 字數 1531 閱讀 6347

剛接觸lua時間不長,但是確實覺得lua的短小精悍,寫**的時候感覺非常的自由,最重要的是 不會稍不注意間就蹦出來個崩潰提示框。

lua的table非常強大,如果說c語言說一切皆函式, c++說一切皆物件,那麼lua就是一切皆表,(不準確也不接受反駁 哈哈(<*_*>))。

在進入標題內容之前,先來點前奏,大家也可以直接翻到最下面哈

剛接觸lua沒多久主程想將公司遊戲c++中的檢查遮蔽字模組,移植到lua中乙份,交給我搞,五萬多個遮蔽字(詞),在匹配玩家的訊息中有沒有遮蔽字怎麼,應該怎麼做呢,這麼做:

首先,請大家跟上我的節奏往下走

第一步:寫個函式 函式引數是 str 

第二步:開局乙個瀟灑的for迴圈,從檔案中讀取遮蔽字,每次讀取一行,然後呢,進入第三步

第三步:string.sub   string.rep   string.byte  string.len string.string......     只要能用的,拿上來輪一遍,進行匹配和遮蔽字替換*號,然後去倒杯咖啡,回來的時候,應該就匹配出來了,速度嗖嗖的快,p兒非!,然後進入最後一步,第四步

第四步:將**提交到svn,推給主程

五分鐘後,當你揹著包從公司出來的時候,請你淡定,不是你**寫的不好,是主程水平不夠欣賞不了吶。哈哈

開個玩笑,肯定是不能這樣構思的,遊戲中肯定是要考慮效能的,遮蔽字這個模組,要匹配的快的話,肯定要用到一點點演算法的,我使用的是主程推薦的dfa演算法,是雜湊表結構的,這個後面有時間了會寫篇詳細的遮蔽字全部功能的文章,這裡就回歸主題了哈。

剛接觸到lua的table時,有時候就想print一下table裡面的內容,但是很不幸,人家lua沒有這個方法,今天無意間看到了別人寫的乙個print table的**,只是匆匆一眼,就覺得不是我的菜(自己寫的才是自己的菜),然後剛好又有點點時間,就自己動手實現了一下,經測試,還是能將就用的,功能**38行完工

local tabs = 0

local function print(num, data)

print(string.rep(" ", num)..tostring(data))

endfunction printtb(tb, tbname)

if not tb then return end

if tbname then

print(tabs, tbname.." = ")

end

然後測試列印

local tb = },,

func = function()

print("function")

end}--呼叫

printtb(tb, "tb")

輸出結果:

tb = 

}func --(this is function)

}

因為一些原因,以上**都是在csdn手工打的,不是從編輯器複製過來的,實際上的輸出,字段順序可能會不一樣,算是乙個bug吧,不過日常使用應該是夠了的,如果大家想要按照順序,lua程式設計這本書裡面又介紹方法,大家可以試一試喲。

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