Unity 角色血條

2021-10-01 11:57:33 字數 682 閱讀 1261

單機雙人遊戲中,一方角色受到攻擊,血條遞減,當其中一方的血條為0時,進入第二關,同時兩人恢復滿血。

首先新增乙個bar,然後設定自己想要的樣式,fill area是血條原有的顏色,handle slide area是掉血以後的顏色,效果在圖二。

接下來在你的控制角色的class裡新增剛開局的時候大家都是滿血。

playermovement2 p2;

void start()

`

然後在update裡面不斷更新血量,這樣當角色受到攻擊傷害,立馬就被update出來。

healthbar.

value

= curhealth;

if

(curhealth <=0)

回到遊戲中在你的人物欄找到剛剛新增的血條,把它拖進來。

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