我們都是拋石機程式設計師

2021-10-01 15:27:18 字數 823 閱讀 5335

後記:我第一次接觸馮·諾依曼計算機中「儲存程式」這個概念的時候,覺得挺疑惑的,因為只要你用過計算機,就會知道軟體需要安裝到硬碟的某個目錄,然後裝入記憶體執行,程式在記憶體中以二進位制的方式存在,是最自然不過的事情。

但是最早的計算機器僅內含固定用途的程式。例如乙個計算器僅有固定的數學計算程式,它不能拿來當作文字處理軟體,更不能拿來玩遊戲。若想要改變此機器的程式,你必須更改線路、更改結構甚至重新設計此機器。就像漫畫中的拋石機計算器一樣。

把軟體和硬體剝離,把程式儲存在主儲存器中,一條條執行,確是乙個挺了不起的思想。

馮·諾依曼是個偉大的天才,他不僅是現代計算機和博弈論的重要創始人,還在數學,量子力學,經濟學等領域有重大貢獻。

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