xinxin 蛋蛋大作戰

2021-10-01 19:23:38 字數 1257 閱讀 9689

# 匯入乙個專門做遊戲的工具包

import pygame

import time

# 1.初始化 timi loading 初始化 載入中

pygame.init(

)# 2。設定視窗的大小 screen 螢幕

# display dis play 分開玩 ----》展覽

ping_mu = pygame.display.set_mode(

(600

,500))

# 3.設定遊戲標題

pygame.display.set_caption(

"傳奇"

)# 小球的x,y座標

ballx =

200bally =

300ball2 =

200ball3 =

200# 事件,你對電腦進行的任何操作

while

true

:for event in pygame.event.get():

# for迴圈是電腦來監測我們的操作

if event.

type

== pygame.quit:

# 判斷是否點了判斷按鈕

pygame.quit(

)# 如果點了就退出遊戲

# 給螢幕填充顏色 fill

ping_mu.fill(

(255

,255

,240))

# 讓小球往右走

bally = bally+

1 ball2 = ball2-

1# 判斷當小球超過右邊視窗,重置ballx位置

if bally>

500:

bally =

0if ball2<0:

ball2 =

600# 畫小球 draw circle

# 螢幕,顏色,座標,半徑

pygame.draw.circle(ping_mu,

(139

,101,8

),(ballx,bally),30

) pygame.draw.circle(ping_mu,

(200

,100,6

),(ball2,ball3),40

)# update 公升級,更新,重新整理

pygame.display.update(

) time.sleep(

0.001

)

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