類的設計模式(1) 單例模式

2021-10-01 19:44:16 字數 1925 閱讀 4155

總結單例的一般實現比較簡單,下面是**和uml圖。由於建構函式是私有的,因此無法通過建構函式例項化,唯一的方法就是通過呼叫靜態函式getinstance。

這裡只有乙個類,如何實現singleton類的子類呢?也就說singleton有很多子類,在一種應用中,只選擇其中的乙個。最容易就是在getinstance函式中做判斷,比如可以傳遞乙個字串,根據字串的內容建立相應的子類例項。這也是dp書上的一種解法,書上給的**不全。這裡重新實現了一下,發現不是想象中的那麼簡單,最後實現的版本看上去很怪異。在vs2008下測試通過。

#pragma once  

#include

using namespace std;

class singleton

protected:

//必須為保護,如果是私有屬性,子類無法訪問父類的建構函式

singleton()

private:

static singleton *singleton;

//唯一例項的指標 };

#include

"singleton.h"

#include

"singletona.h"

#include

"singletonb.h"

singleton* singleton:

:singleton =

null

; singleton* singleton:

:getinstance

(const

char

* name)

return singleton;

} #pragma once

#include

"singleton.h"

class singletona: public singleton

private:

//為保護屬性,這樣外界無法通過建構函式進行例項化

singletona()

};

#pragma once

#include

"singleton.h"

class singletonb: public singleton

private:

//為保護屬性,這樣外界無法通過建構函式進行例項化

singletonb()

};#include

"singleton.h"

intmain()

上面**有乙個地方很詭異,父類為子類的友元,如果不是友元,函式getinstance會報錯,意思就是無法呼叫singletona和singletonb的建構函式。父類中呼叫子類的建構函式,我還是第一次碰到。當然了把singletona和singletonb的屬性設為public,getinstance函式就不會報錯了,但是這樣外界就可以定義這些類的物件,違反了單例模式。

看似奇怪,其實也容易解釋。在父類中構建子類的物件,相當於是外界呼叫子類的建構函式,因此當子類建構函式的屬性為私有或保護時,父類無法訪問。為共有時,外界就可以訪問子類的建構函式了,此時父類當然也能訪問了。只不過為了保證單例模式,所以子類的建構函式不能為共有,但是又希望在父類中構造子類的物件,即需要呼叫子類的建構函式,這裡沒有辦法才出此下策:將父類宣告為子類的友元類。

設計模式1 單例模式

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保證乙個類只有乙個例項 即乙個物件,並且提供乙個訪問該例項的全域性訪問點 即類中有乙個公共的方法 方法的返回該類的物件。1.windows的任務管理器 無論開啟多少次都只能開啟乙個視窗 2.windows的 站 3.專案中的配置檔案 4.的計數器 5.日誌 6.連線池 8.spring的bean 預...