常識 物件導向

2021-10-01 21:07:59 字數 2072 閱讀 4738

時常用「物件導向」這個詞語,上c++講課的時候不過也僅僅知道這是一門物件導向語言,但始終不得其中精髓,於是特意整理一篇關於物件導向概念的筆記,對其中的不足之處,還望大家多多指教,不勝感激。在物件導向程式設計中,物件包含兩個含義:

1.資料

2.動作

物件不僅能夠進行操作,同時還能夠及時記錄下操作結果

方法【又稱函式】是指物件能夠進行的操作,是類中的定義函式。

具體作用:對物件進行描述操作。

【繼承】

繼承簡單地說就是一種層次模型,這種層次模型能夠被重用。層次結構的上層具有通用性,但是下層結構則具有特殊性。在繼承的過程中類則可以從最頂層的部分繼承一些方法和變數除了可以繼承以外同時還能夠進行修改或者新增。通過這樣的方式能夠有效提高工作效率。

例子: 當類x繼承了類y後,此時的類x則是乙個派生類,而類y屬於乙個基類。

繼承是從一般演繹到特殊的過程,可以減少知識表示的冗餘內容知識庫的維護和修正都非常方便。更有利於衍生複雜的系統。

【類】類是具有相同特性(資料元素)和行為(功能)的物件的抽象。因此,物件的抽象類的具體化就是物件,也可以說類的例項是物件,類實際上就是一種資料型別。類對映的每乙個物件都具有這些資料和操作方法。

類具有屬性,它是物件的狀態的抽象,用資料結構來描述類的屬性。

類具有操作,它是物件的行為的抽象,用操作名和實現該操作的方法來描述。

類的繼承具有層次性和結構性,高層次物件封裝複雜行為,具體細節對該層次知識保持透明,可以減小問題求解的複雜度。

【封裝】

封裝將資料和****到一起,物件的某些資料和**可以是私有的,不能被外界訪問,以此實現對資料和**不同級別的訪問許可權。防止了程式相互依賴性而帶來的變動影響,物件導向的封裝比傳統語言的封裝更為清晰、更為有力。有效實現了兩個目標:對資料和行為的包裝資訊隱藏

【態】態是指不同事物具有不同表現形式的能力。多型機制使具有不同內部結構的物件可以共享相同的外部介面,通過這種方式減少**的複雜度。乙個介面,多種方式

【動態繫結】

動態繫結指的是將乙個過程呼叫與相應**鏈結起來的行為,指與給定的過程呼叫相關聯的**只有在執行期才可知的一種繫結,它是多型實現的具體形式

【訊息傳遞】

物件之間需要相互溝通,溝通的途徑就是對象之間收發資訊。訊息內容包括接收訊息的物件的標識需要呼叫的函式的標識,以及必要的資訊。訊息傳遞的概念使得對現實世界的描述更容易。

【物件導向的方法】

物件導向的方法就是利用抽象封裝等機制,借助於物件繼承訊息傳遞等概念進行軟體系統構造的軟體開發方法。

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